Permainan papan backgammon adalah salah satu permainan tertua yang diketahui manusia. Variasi awal permainan ini diyakini telah dimainkan di Mesir kuno, Mesopotamia, dan Roma kuno. Sejak saat itu, permainan ini telah berkembang, berganti beberapa nama, dan menyebar ke berbagai belahan dunia. Sekarang ini menjadi hiburan yang populer di seluruh Amerika Serikat, Asia Timur, Eropa, dan Timur Tengah.
Untuk memainkan backgammon, yang Anda perlukan hanyalah seorang partner, dua dadu, dan papan backgammon khusus dengan pion di atasnya. Papan backgammon dibagi menjadi dua sisi, masing-masing sisi merupakan cerminan dari sisi lainnya. Setiap sisinya mempunyai 12 segitiga yang disebut titik, diberi nomor 1 sampai 24.
Poin 1 sampai 6: Papan rumah atau papan bagian dalam
Poin 7 sampai 12: Papan eksternal
7 poin: titik batang
13 poin: titik tengah
Pada awal permainan, setiap pemain memiliki 2 pion untuk 24 poin bendera138, 3 pion untuk 8 poin, dan 5 pion untuk 13 dan 6 poin. Setiap pemain berpindah dari papan rumahnya melalui papan luar ke papan rumah lawan.
Tujuan dari backgammon adalah menggerakkan pion ke arah papan rumah lawan dan mengeluarkan pion dari papan sebelum lawan memindahkannya ke papan rumahnya. Kecepatan kemajuan setiap gerakan ditentukan oleh hasil pelemparan dadu.
Permainan backgammon dimulai dengan kedua pemain melempar satu dadu. Pemain dengan hasil tertinggi melakukan langkah pertama, menggunakan nomor miliknya dan nomor lawannya. Jika hasil pelemparan dadu genap, pemain melempar dadu lagi hingga hasilnya tidak rata. Mulai sekarang, setiap pemain melempar kedua dadu pada gilirannya.
Setiap kali Anda melempar dadu, Anda harus memajukan pemeriksa sesuai jumlah langkah yang ditunjukkan pada kedua dadu. Anda dapat memindahkan satu atau dua pion dengan jumlah langkah yang digabungkan dengan dua dadu. Untuk lebih jelasnya, jika pelemparan dadu Anda menghasilkan angka 5 dan 4, Anda dapat menggerakkan salah satu pion sebanyak 9 langkah ke depan, atau Anda dapat menggerakkan satu pion sebanyak 5 langkah ke depan, lalu menggerakkan pion lainnya sebanyak 4 langkah ke depan.
Jika dadu dilempar dua kali lipat (yaitu kedua dadu genap), Anda dapat memindahkan dua kali angka yang tertera pada dadu. Misalnya, jika Anda mendapatkan angka ganda 2, Anda dapat memindahkan 2 poin sebanyak 4 kali. Dalam hal ini, Anda dapat memindahkan satu pemeriksa 8 langkah ke depan. Pindahkan dua buah catur sebanyak 4 langkah. Pindahkan kedua pion masing-masing sebanyak 2 langkah, ditambah total 4 langkah. Pindahkan satu pemeriksa sebanyak 6 langkah + 2 langkah. Atau gerakkan 4 buah catur 2 langkah.
Anda dapat memindahkan sebuah pion ke titik di mana Anda memiliki satu pion lagi atau satu atau kurang pion lawan (disebut blot). Jika Anda menebak titik yang tepat, Anda akan berpindah ke bagian tengah papan, yaitu palang, yang terbagi menjadi papan rumah dan papan luar.
Catur yang ditempatkan di atas mistar tidak boleh dimainkan sampai mereka dapat ditempatkan di atas mistar dengan melempar dadu ke papan rumah lawan. Misalnya, jika Anda mendapatkan angka 2, Anda dapat memasukkan pion hingga 23 poin, memasukkan papan rumah lawan, lalu memasukkan pion bar kembali ke dalam permainan. Kecuali semua bar checker berada di papan rumah lawan, Anda tidak dapat memindahkan checker lainnya.
Anda harus menggunakan gulungan dadu untuk mengeluarkan pion dari papan sampai ditempatkan di papan rumah. Misalnya, jika Anda mendapatkan angka 1, Anda dapat menghapus checker dari 1 poin. Jika Anda mendapatkan angka 2, Anda dapat menggerakkan pion pada 2 titik.
Jika lawan Anda gagal menghilangkan pion apa pun saat Anda mendapatkan 15 pion, Anda memenangkan permainan. Anda memenangkan backgammon jika lawan Anda belum membuang satu pion pun dan masih ada beberapa pionnya yang tergeletak di mistar dan Anda gagal membuang 15 pion.