lotere

Lotere Eropa Disebut EuroMillions

Les dan Samantha Scadding memenangkan setengah dari jackpot lotere £90 juta pada hari Jumat 6 November 2009. Lotre Eropa yang dikenal sebagai EuroMillions telah membayar sekali lagi. £45 juta lainnya juga dibayarkan kepada penduduk Inggris.

Ketidaksepakatan berarti bahwa lotere Eropa, awalnya dipertimbangkan pada 1990-an,  qq998 tidak benar-benar berdiri dan berjalan sampai 7 Februari 2004. Namun total penjualan sekarang berjumlah miliaran euro dan penjualan tiket mingguan berjalan menuju 100 juta euro.

Awalnya, undian pertama dijalankan oleh Camelot di Inggris (bersama dengan undian lotere Inggris), Loterias y Apuestas del Estado di Spanyol dan Francaise des Jeux di Prancis. Ini menjadi lotere yang benar-benar Eropa pada Oktober 2004 ketika Portugal, Luksemburg, Austria, Belgia, Irlandia dan Swiss bergabung.

Lebih banyak kegembiraan dibuat oleh undian secara teratur ‘berguling’ (ketika jackpot tidak dimenangkan, maka dibawa dan ditambahkan ke minggu berikutnya) dan jackpot meningkat. Aturan EuroMillions menyatakan, bagaimanapun, bahwa ini tidak dapat terjadi lebih dari sebelas kali sehingga minggu kedua belas akan selalu menghasilkan pemenang. Pemenang jackpot di lotere Eropa biasanya mencocokkan lima bola dan dua bintang keberuntungan tetapi ini dapat dikurangi menjadi lima bola dan satu bintang keberuntungan pada minggu rollover kedua belas ini.

Pembayaran terbesar kedua adalah pada Februari 2007 ketika seorang pria di Belgia menerima 100 juta euro. Jackpot terbesar yang ditunjukkan oleh hasil lotere euro, bagaimanapun, adalah 115 juta euro yang dibayarkan kepada seorang wanita di Irlandia pada Juli 2005 setelah totalnya berguling selama sembilan minggu.

Tiket berharga dua euro atau dua GB pound meskipun Irlandia dan Portugal juga menyediakan opsi ‘plus’ tiga euro. Nomor pemenang diundi di Paris setiap Jumat malam. Pembayaran berbeda untuk setiap negara anggota tergantung pada dana yang disumbangkan negara dan umumnya bebas pajak kecuali di Swiss.

Camelot, administrator undian lotere Inggris, menambahkan Millionaire Raffle Game ke lotere Eropa yang menghasilkan jutawan lain setiap hari Jumat. Tidak diragukan lagi, dengan beberapa variasi, EuroMillions diterima sebagai lotere Eropa yang sesungguhnya dan sangat populer di setiap negara anggota di mana ia dimainkan.

online

Prediksi Pemasaran Online 2008 – Menjadi Sosial, Seluler, dan Global!

Ucapkan selamat tinggal pada Tahun Babi (2007) dan halo pada Tahun Tikus (2008). Itulah bahasa Cina untuk menyambut Tahun Baru dengan prediksi mereka sendiri. Misalnya, orang Tikus bekerja keras untuk mencapai tujuan mereka, memperoleh harta benda, dan cenderung perfeksionis. Ambisi mereka besar, dan mereka biasanya sangat sukses.

Sejarah dipenuhi dengan prediksi. Jika Anda membuat cukup banyak,  agen 777 beberapa pasti benar! Web adalah “binatang” miliknya sendiri dan berjalan dengan seperangkat aturannya sendiri. Namun itu tidak menghentikan saya untuk menawarkan prediksi pemasaran online saya untuk tahun 2008. Tahun ini bisa menjadi Tahun Berlangganan, Seluler, dan Jejaring Sosial.

Pertama, saya ingin Anda semua sukses web untuk tahun 2008 yang menyenangkan, sehat dan menguntungkan. Dan sekarang untuk Sepuluh Teratas saya:

1. Langganan akan menjadi mata uang untuk jejaring sosial. Biayanya akan sederhana, tetapi mereka akan terus menggantikan aliran iklan yang lebih konvensional. Misalnya, Skype dan Twitter akan menambahkan biaya berlangganan untuk fitur yang disempurnakan seperti grup dan mereka akan bersaing untuk mendapatkan status jejaring sosial teratas karena aplikasi yang tidak berguna, iklan yang mengganggu, dan email yang mengganggu dari Facebook terus mematikan pengguna.

2. Jejaring sosial akan menjadi pendorong utama kesuksesan merek karena konsumen semakin mempercayai pendapat satu sama lain dan tidak mempercayai iklan dan propaganda perusahaan.

3. Ponsel akan menjadi “makanan cepat saji” tahun ini. Anda sedang bergerak dan haus akan akses cepat ke informasi. iPhone dan perangkat serupa yang menghadirkan akses Internet seluler sejati akan menggantikan laptop yang tidak disukai semua orang untuk dibawa.

4. Perusahaan termasuk YouTube, blip.tv dan Seesmic akan memperluas dan bekerja sama untuk memasukkan kolaborasi dan pertemuan kelompok.

5. Tahun 2008 akan menjadi tahun kolaborasi dan kemitraan intelektual, internal dan eksternal. Perusahaan akan mulai membentuk kelompok sinergis yang bekerja untuk meningkatkan atau menggabungkan produk dan layanan yang akan menghasilkan penghematan waktu, uang, tenaga kerja, dan reputasi merek.

6. Pencahayaan khusus untuk siaran web cam di Seesmic akan menjadi produk baru yang panas seiring dengan semakin pentingnya video. Orang sekarang dapat terlihat seperti orang dan tidak seperti SIM atau foto paspor mereka.

7. Internet akan memainkan peran yang semakin besar dalam pemilu 2008 dengan orang-orang yang lebih mempercayai opini plebeian daripada iklan kandidat yang dikemas.

8. Privasi akan menjadi isu utama tahun ini.

9. Saham Google akan mencapai $1000 per saham dan dibagi. Pencarian berkembang dan orang-orang semakin ketagihan.

10. Prediksi satu sampai sembilan untuk tahun depan – itulah mengapa mereka disebut prediksi. Namun, itu adalah taruhan pasti beberapa dari ini akan menjadi kenyataan pada tahun 2008.

blackjack

The Magic Of 21 – Blackjack Sepanjang Abad

Pada awal 2008, film “21” dirilis di seluruh dunia yang memperkuat permainan blackjack sebagai salah satu permainan kartu kasino paling populer sepanjang masa. Jutaan pemirsa di seluruh dunia mendapat kesempatan untuk melihat interpretasi Hollywood tentang bagaimana lima mahasiswa MIT mampu mengalahkan sistem, bahkan jika itu berumur pendek. Film baru-baru ini mungkin membuat permainan sensasional sebagai fenomena baru, tetapi perjudian blackjack memiliki sejarah yang kaya dan menarik yang dipenuhi dengan drama, pemenang dan pecundang.

Para ahli percaya bahwa blackjack kasino seperti yang kita kenal sekarang, lahir pada abad ke Ozzo Gaming -18 di kasino Prancis sebagai “Vingt et Un.” Ini diterjemahkan dari bahasa Prancis sebagai “Dua puluh dan Satu” yang pada dasarnya setara dengan “dua puluh satu” dalam bahasa Inggris. Aturan dari Prancis sedikit berbeda dari 21 blackjack yang dimainkan hari ini, tetapi strategi dasar untuk mengalahkan dealer ke tangan terbaik 21 konsisten dengan permainan modern. Sangat menarik untuk menyebutkan bahwa nama “blackjack” diperkenalkan setelah permainan berjalan ke Amerika Serikat pada tahun 1800-an. Rumah judi ingin memberikan insentif bagi pelanggan untuk bermain blackjack dengan memberikan pembayaran 10-1 yang murah hati ketika pemain dibagikan 21 alami dengan jack hitam (baik jack sekop atau jack klub) dan kartu as sekop.

Permainan blackjack bergerak di bawah tanah di Amerika Serikat selama awal 1920-an. Tentu saja, bukan hanya blackjack yang harus merunduk untuk berlindung, tetapi semua bentuk perjudian dan alkohol dilarang. Satu dekade kemudian kasino di Nevada mulai dibuka dan blackjack dasar mulai bersaing dengan permainan lain seperti poker dan dadu. Dengan pembukaan kasino di Nevada, semakin banyak orang yang tertarik dengan permainan ini, termasuk beberapa ahli matematika terbaik di negara ini.

Selama dua dekade setelah Perang Dunia II, ada beberapa buku yang diterbitkan tentang strategi blackjack yang ditujukan untuk mengurangi keuntungan rumah. Model matematika digunakan untuk menghitung kapan pemain harus memukul atau berdiri. Informasi lain diterbitkan yang memberikan pandangan mendalam tentang cara menghitung kartu, strategi yang memerlukan pelacakan kartu tinggi, dan menyesuaikan taruhan saat kondisinya menguntungkan. Tidak lama kemudian perangkat lunak blackjack memberi pengguna kesempatan untuk mempelajari aturan-aturan ini sebelum duduk di sebuah permainan.

Ketika diskusi tentang mengalahkan rumah di blackjack terjadi, tak perlu dikatakan bahwa Ken Uston perlu diberi penghargaan atas apa yang dia capai. Selama tahun 70-an dan 80-an, Ken menggunakan pengetahuannya tentang cara bermain blackjack dan menggabungkannya dengan pendekatan tim profesional untuk menang di blackjack. Timnya berhasil menang secara konsisten dan telah menulis beberapa buku tentang topik tersebut. Tim dari MIT mereplikasi metode ini di tahun 90-an dan menjadi inspirasi untuk film “21”.

Dengan munculnya World Wide Web, blackjack Internet benar-benar mengejutkan dunia dengan pengguna mendapatkan kesempatan untuk bermain secara gratis, atau dengan uang sungguhan dari kenyamanan rumah. Aksesibilitas blackjack di Internet akan memastikan keberadaan yang sehat di tabel nyata dan virtual di masa depan.